当用户keyshot开展工作时,就会发现模型很有可能会有一点歪,必须把他摆正,但又不会用,此刻我们只需要在场景设置里就可以来摆正模型了。

keyshot怎么把物体摆正:

1、最先开启必须摆正的模型。

2、点击右边工具栏的“场景”,重新选择全部3D模型。

3、然后挑选“部位”。

4、修改一下“转动”主要参数。

5、最后将“转动”主要参数改成“0”就可以把物体摆正