许多zbrush的消费者想让实体模型细致光洁不会了,其实不是很难的你我只需要在场景下拖拉出一个球体触发形成多边形物件,再立体图形编写菜单栏下执行Dynamesh随后一步步实际操作就行了
zbrush怎么让实体模型细致光洁
1、最先大家场景下拖拉出一个球体,随后触发形成多边形物件。
2、再立体图形编写菜单栏下执行Dynamesh,划分为64大家在球体上按ctrl画出一个遮罩。
3、这时候我们要用移动工具拖拉的时候是这种效果。
3、我们首先能把遮罩区别为组,随后执行多边形组按遮罩分类。
4、然后点击移动工具在按ctrl选中组进到遮罩方式,按着ctrl移动就能能拉出一个光洁边缘了。